今日FPSしてたら久々にきました。
3D酔い。
かなり久々です。
もうやらないであろう、あのFPS以来の3D酔いです。

というか、FPSは3D酔いしやすい。
ほんと、なんでだろう。
もちろんならない人はまったくならないので
体質かなんかのせいだと思ってます。が、どうだろう。

wikipediaあたりで、酔いのメカニズムでも調べよう。
乗り物酔いは三半規管の誤作動により自律神経に異常が発生した場合に起こる症状であり、振動、視覚刺激、嗅覚刺激などが要因で引き起こされる自律神経系失調による一過性の眩暈、吐き気などの症状を指す。

ほうほう。自律神経系失調ときたか。これは失調しちゃだめだと、おもうっ

次に、3D酔いの概要。
酔いの原理は、三半規管が正常に働かなくなること、正常に現状を捉えられないことで発生するが、3D酔いの大半は「現在目で見ている世界の動き」と「実際の三半規管の動き」のズレから来る。つまり、ゲームの中では例えば上下に動きながら歩いているのに、実際の自分の三半規管はその上下運動を捉えられていないなどでズレが生じ、それを「酔い」と脳は感じ取ってしまう結果、起こる物である。

三半規管、衰えてるのかな・・・?

さらに、3D酔いしやすい環境
 * 周りが暗い(室内照明が不十分)
 * 疲れている
 * 長時間プレイ
 * 画面が小さすぎる(注視する必要がある)もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い)
 * 動きが激しい(特に上下動が大きいと問題が起き易い)
 * 3Dモデリングが歪んでいる
 * そのゲームの操作やシステムに慣れられず、思った方向に正確にキャラクターを動かせない
  カメラ(視点)がいきなり意図しない方向にパン・ズームした
  主人公見下ろし型のゲームの場合、主人公がプレイヤーの意図する方向と、違う方向に移動してしまった。プレイヤーが向きたい方向に主人公が向かなかった
  主人公の移動速度が意図した速度と違う場合

いっぱいあるけど、






酔いやすい環境が該当しまくっててアウトです。お疲れでした。
  01:40  | そうだね | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1101|BM Genre : ブログ > 伝えたい事
 
 
 
 

 
 
手と手首の付け根あるじゃないですか。
ちょっと骨が出っ張ってるとこ。
そこがなんかよく乾燥してカサカサになるので
ちょっと掻いたら、少しですが血が出てきた。
だから私は、絆創膏を貼り付けた。
のブログです。


ソニー損保のCM
000155.jpg

に、物凄く懐かしいナンバーが使われてたんですが。

【30秒のCM 1】
http://www.sonysonpo.co.jp/promo/movie/popup05.html
【30秒のCM 2】
http://www.sonysonpo.co.jp/promo/movie/popup06.html
【90秒のCM】
http://www.sonysonpo.co.jp/promo/movie/popup07.html
【を、YouTubeで見る】
http://www.youtube.com/watch?v=pIx5EULTBVY

これは・・・!
「And I love car/奥田民生」!
2001年の曲です。
2001...2001年の曲を使うなんて、
同じソニーってことを考えるとおかしくないけど、
いいセンスしてるなあ、って。

久々に聴きたくなってきたです。OT
車に載るときは、OT聴きたくなりませんか。そうでもない。
  00:19  | MUSIC | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1100|BM Genre : ブログ > 伝えたい事
 
 
 
 
 
 

 
 
おちつけよ、土曜日は月曜〜金曜の疲れとか悶々を払いさらって
日曜日に備える日なんだぜ!
テンションたかめようぜ!



ふわふわしてるとかもふもふしてるとか
こまけえこたぁいい。

090704_1237~01

この世のあらゆる柔らかいものに幸あれ!嗚呼!






あ、この曲もフワフワなんですきです。
ふ・わ・ふ・わー
http://www.imeem.com/people/KgHYNZ/music/9lIXFf9v/
  22:13  | ですよね | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1098|BM Genre : ブログ > 伝えたい事
 
 
 
 

 
 
定期的に麻雀をしていて、
だいたい打ち筋とか危険牌も読めて、
役はもちろん、符もわかってきたのに、
未だにわからないことがありました。
ってね!

それは・・
降りるタイミング!
ってね!

これを逃して
三麻のときに
ダブロンに、
しかも片方が国士無双のほうに振り込んで、
即ハコテンになったり、

しましたが、私は元気です。
ってね!

危険牌の捨て方のコツは、
・●●を●●に捨てる
・●●は最後まで●●●はいけない
・●は信用してはならない
・●〜●は●●が安全、●〜●は●●が安全




ってね!

とはいえ、それをわかっていても、勝負を降りるタイミングがわかってなければ、意味がないんですね。
ってね!
誰かがリーチしたからって降りるってのもなんだかなあ...なんで、
とりあえず残り牌が24枚ぐらい(三麻なら18枚)ぐらいで誰かがリーチしてたら
ベタ降りすれば安心じゃないかと思っておきます。ありがとうございます。



ってね! って流行ってるの?
  18:00  | そうだね | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1099|BM Genre : ブログ > 伝えたい事
 
 
 
 

 
 
サタデーデイタイムフィーバー!
な感じです。

おまえら…どこいったー!


。。。


090704_1235~01

厚っ!
  15:06  | そうだね | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1097|BM Genre : ブログ > 伝えたい事
 
 
 
 
 
 

 
 
特に予定のないアフターフライデーなので
ゆっくり起きたゴロゴロサタデーなわけですが。。

ちょっと情けないエピソードがあったので書き記しておきます。

また友人達とSkypeでもしながらネトゲでもしてたとき・・。
そのネトゲでの行動が、なんかのゲームのそれと似てたらしくて
(共存、共存、だったような。。)
それのネタがわからなくて

「あー、○○以外はこのネタわかるな」

(○○はもちろんあたいです)
って言われたとき、わからなくて仕方がないのですが、
なんともいえない孤独感に突き落とされた感じになって、
その後もう1回そのゲームをした後そのネトゲ終了して。

さらに、ゲーセンにある筐体のゲームの話になってて、
チャットに書いてある”名前=□□”っていうリストの中に
それもまたやってないので仕方がないことですが、
あたいの名前だけなくて、

最終的に、自棄がさした頃に、
別の友達が、昨日ぐらいに発売になったゲームの話をしはじめたので


あたいはそっと、



保留のボタンをおしました。


孤独感にとにかくものすごく弱いわけですが、どうにかならないかなぁ、と。
仕方がないことといえば仕方がないのに、すごく弱いわけです。

そして例によって、こういう記事に限って身内は見てないはずなので安心!

ひぃぃ。

ホットケーキでもつくってきます。。
  12:14  | そうだね | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1096|BM Genre : ブログ > 伝えたい事
帰り道が明るい!
そうだ、夏でした。
公務員は相変わらず定時ですか。このやろうです。

最近デスクトップの左側が埋まってます。
ちょうど半分埋まってます。

昔は、ファイルごとに種別分けして
「folder1」
「folder2」
「folder3」
って感じでフォルダをつくって分けてたのに、

今ではフォルダ1個で、後は放置。
いただいた画像とか、zipデータとか。ごっちゃごちゃ。

おしゃれな頃は、
マイドキュメントにデスクトップ的なフォルダをつくっておいて、
ランチャで起こしていたので、
デスクトップにアイコン0、
で、スキンとかテーマとかアイコンを変更してみたり。

なつかしい。ぽわわ。

ところでwindowso7ってテーマの変更できるのか・・・な・・・?がくがく。
  22:19  | そうだね | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1095|BM Genre : ブログ > 伝えたい事
かりんとうさんっ!

聘珍樓粤点心 華麟豆 (カリントウ)

(画像のようなかりんとうではなくて、普通の黒くて固そうな感じですが。)

近所のコンビにで、100円で、袋いっぱいにかりんとうが入っていたのがあったので
一緒に即購入、

ンマイ。
そして飽きがこない。
けど、かりんとうってちょっと甘すぎる感じがするので一気には食べない。
買って4日ぐらい経ちましたが、まだ残ってます。どんなだ。

かりんとうの
お供と言えば・・・そう・・

牛乳です。
牛乳か、牛乳です。

あまあまがあまあまなのであまあまです。
甘党は正義!
いただきまふ
  12:49  | おいしい | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1094|BM Genre : ブログ > ちょっと聞いて
 
 
 
プロフィール
 
月見 (著者近影)

2007年12月ブログ開始。 ウェブデザイナー兼プログラマー兼Flashデザイナー兼イラストレーター兼ドット打ち兼FPSユーザー兼CDレビュアー兼DTMクリエイター兼ギタリスト兼麻雀打ち兼ブロガー程度を目指してます
Twitter
楽書きフライデー(お絵チャ)


公開中の作品

みなんとか
みな…なんとかジェネレーター
多言語版
[ 掲載記事 ]

バイオリズム開閉
 
 
 
 
 
 
アーカイブ
 
06 | 2009/07 | 08
- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ブログ内検索
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
課題
 

誤解のないように言いますと、ペイントで走り描きしたこの絵をそのうち清書しようとか、そういうのです。去年の8月から放置してますが。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
そのた
 
← TO MOBILE SITE
ヤンガス
ふかふか同盟

DQ1推進委員会
 
 
 

エントリーのRSS
コメントのRSS
トラックバックのRSS

Powered By FC2ブログ