いつか復活するぜ!
  • 2009年05月19日
  • なんか

    なんだ

    回転できます

    なんだ

    そういう工夫をしました

    なんだ


    みな…なんとかジェネレーター、ver.1.10にグレードアップです。
    http://udagawafriday.ifdef.jp/minantoka.html

    この回転に関する編集後記を幾ばくか。
    最初、円をドラッグで回転できるようにしようと考えました。
    しかしそうすると今度はテキスト入力ができなくなる。
    で、サンプリングソースを見てみると、使ってたプロパティが「on」でした
    なるほど、円全体をボタンみたく扱うからか。
    そこで考えました。
    「ホイールでグリグリできたらなぁ。くりくり」
    しかしホイールは・・・難しかった!
    onMouseWheelというプロパティですが、これはなかなか曲者で、
    知らなかったマウスイベントリスナーというのを習いました。
    ・・・。
    で、紆余曲折の末できましたと。数値でホイールを回したときの減速度(*)を変えられるのですが
    1でもまだ回転が余って滑るので、減速度を0.0001ぐらいにしました。
    →今度は動きがぎこちなくなったので0.3ぐらいにしたら丁度いいんです。
    そういうもんですね。


    え、なにが
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      21:39  | えれくとろ | Comment:0 | Trackback:0 | Top
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    メイドインあたい。

    メイドイン俺
    (2009/04/29)
    Nintendo DS


    はたして神ゲーか糞ゲーか普通ゲーか。
    買ってませんが、あの子(仮名:六段さん)は買うらしい。
    六段さんはWiiのメイドイン俺みたいなソフトも買ってました。
    あれWiiWareなのですね。しらなかったのですよね。

    実際DSで絵を描いたりする以外にも凝ったことができるらしく
    実際に触らせてもらえる日を心待ちにしてる最中です。

    DSで絵を描くというのは、思ったより難しく
    あらぬ方向に線がいったり
    消しゴムで消すのが面倒になったり
    いかにパソコン・実際の手描きが楽かわかります。
    でも逆に考えると
    限られたピクセルの中で描くので
    多少の”ごまかし”は効く
    限られたタッチパネルの中でいったい何を描くのか。
    何を
    描かされるのか。

    それはぼかぁもわからない。
      15:05  | げーむばっか | Comment:0 | Trackback:0 | Top
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