いつか復活するぜ!
  • 2010年03月28日
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    Wi-Fiに繋いでたら

    DSCF6724.jpg

    DSが意思を持ってた。



    題して、
    『どうも、DSです』






    これは泣いた。


    DSのゲームをプレイしてたら、突然下画面からDSが話しかけてきて、
    「おい、きいてるのか、おい!」と呼びかけれます。

    なんとDSは意識をもっていたのです。
    そういうわけで、DSと3日間を過ごすことになりました。
    ゲームをしたり、マッサージしたりされたり、身体測定したり、占いしたり、
    一緒に、お絵かきしたり。

    ではなぜ3日なのかというと…

    3日を過ぎると…





    ・DSという、普段私たちが日常品のように使っているものが、突然意思をもって、
     しかもフレンドリーに話しかけてきたりしたら、ちょっと愛着わいちゃいました。
     口調もイチイチ面白くて、本当にDSが意思を持ってるような錯覚にも陥ったり。
    ・ゲームの「○×ラビリンス」という、○×ゲームにズルを加えたようなゲームがあって、
     それ自体も楽しいんですが、DSが、やたらとそれにハマッてて、ついに第二弾まで作るという凝りっぷり、
     ある意味本当の"ゲームinゲーム"
    ・1日が終わるとDSが日記をつけるんですが、「恥ずかしいから」とDSを閉じてくれと言われます。
     しかしここでDSを閉じないでボタンを押すと…DSの心の声がちょっときけたり。
    ・またそれとは別に、DSが小ネタをしゃべってくれるボタンがあって、
     それが個人的に好きでした。
    ・古代より八百万という考えがあり、物には全て心があるという考えで、
     DSにもその八百万の考えで接すると、なんと愛着の湧くことか、
     最終日の3日目には、お別れがくるのですが、
     私は10分ぐらい鍵穴に鍵を入れるのをためらいました。

    ・このゲーム、任天堂の研修生達が作ったらしいです。
     若干のチープさがありながらも、
     DS公式擬人化
     という試みには感服ですよ。







    と課題評価しとけば、任天堂さんもお喜びになれるんじゃないかという還元です。
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      20:34  | げーむばっか | Comment:0 | Trackback:0 | Top
    No.1859|BM Genre : ブログ > ちょっと聞いて
     
     
     
     

     
     
    ToDoを実行できないとか前記事で嘆いていたんですが、
    冷静に自分の環境を見てなぜToDoが実行できないのか結構考察できました。

    ・誘惑が多い

    これは本当に困る、
    Wiiも、DSも、あと掲示板ブラウザがひどい。
    そういうのがあるせいで、いつでも現実逃避ができるようになってしまってたんです。

    とりあえずそのブラウザを切り、Wiiも切ることができました。
    これがとにかく大きい

    ・ToDoが建前

    いついつまでに~~を実行する、
    とかのToDoを立てても、そのToDoが必ずしもその日のうちにしなきゃいけないかといえばそうでもないので、
    結局やる気がないと自分に甘えてサボってしまってるんです。
    ダメ人間です、ダメになる人間の要素です。
    自分に甘える、て、ダメよ。

    ・ToDoが大雑把

    「~~の□□を何々まですすめる」
    みたいな具体的なToDoなら実行しやすいようですが、
    私のToDoは「~~する」と書いただけの大雑把なもので、
    そうなるとそりゃ自分はそんな大雑把なToDoはなんか抵抗感があります。
    やってられません。





    つまりここまでくると、
    ToDoの作り方もそうですが、
    そもそもToDoを"作る人の性質"も、かなりToDoに関わってくることが、わかりました、

    ・ToDoを立てて的確にそれをこなす人
    ・ToDoを立てても何かと甘えたり理由をつけてやらない人

    あたいは後者です ぶぼっ
      10:33  | ネタ | Comment:0 | Trackback:0 | Top
    No.1858|BM Genre : ブログ > ちょっと聞いて
     
     
     
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