いつか復活するぜ!
  • 2012年05月16日
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    嘆き節


    今日はなぜ、発売から2ヶ月が経とうとしている
    新・光神話パルテナの鏡』を、未だにクリアできていないのか。

    確かに前に感想を書いた時に書いたように、
    難易度調整機能で自らハードルを上げててなかなかクリアできないというのは確かなんですが、
    もっと細かく原因を探る必要がありそうです、



    なぜなら





    ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D

    ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
    (2012/05/31)
    Nintendo 3DS




    出るから

    買ったときは、まさかこんなにもクリアできないなんて思ってませんでしたし、
    たぶん未だに、ちゃんと継続的にプレイを続けていてクリアできてないの、私ぐらい、でしょうよ。
    戦いの記録を見てみると、"データ起動時間"は「53時間48分」、
    そのうちゲームモードで遊んだ"総プレイ時間"は「39時間27分」、
    うーん、他のゲームもやってたりしてたけど、結構、がんばってる、はずですよ



    それで、主にどういったとこに要因があるか
    それは実は考えるまでもなかったんです。
    今日いつも以上にじっくりプレイしてみて、その要因が自ずと分かってしまいました。残念ながら分かってしまう

    以下要因

    1. 「クリアホンキ度平均」という存在



    桜井さん憎いぜ!

    すれ違い通信の機能として、神器(武器)の種を互いに複製してあげることができるんですが、
    その際にすれ違った相手のハンドルネーム、"みんなで"モードで倒した数、
    神器のタネ交換人数、宝物庫の開封率、そして
    クリアホンキ度平均
    という項目が、相手に伝わります。

    「クリアホンキ度平均」というのはその名の通り、"ひとりで"モードでの各章のクリアホンキ度(難易度)の平均のこと。
    例えば3章までクリアしていて、1章は5.0、2章は6.0、3章は7.5の難易度でクリアしていたとすると、
    その人のクリアホンキ度平均は(5.0 + 6.0 + 7.5) ÷ 3 = 6.1666666...で、"6.2"に。

    これが後半の章になるにつれ章自体の難易度が上がってくるので、
    どうしても最初の頃の章と比べて難易度をちょっと下げてプレイしてしまう!
    だからそこでちょっとずつクリア難易度が下がっていき、そうすると相対的に「クリアホンキ度平均」も下がる


    それって、なんだか、恥ずかしいもの。
    だから先の章に進むのが飽きたり、嫌になった時は、前の章をもっと高い難易度で挑戦。
    そのままクリアできるまで没頭刷ることが、何度か。結構ありました。
    そりゃ、進まないわけです。
    桜井さん憎いぜ!


    2. ミミッ子がたおせない



    ほんとは4つぐらい要因がありそうなんですが、時間もないので2つ目まで。
    というか、今直結して現在の章が突破できない理由


    ミミッ子という敵がいます。

    こいつが、倒せない




    ミミッ子とは


    普段は宝箱のように身を潜めていて

    p1.gif



    近づくと、

    p2.gif

    脚が

    で、こいつが相当凶悪。
    ミミックというのはどのゲームにおいても凶悪でしたが、こいつはそのコミカルさに反して相当凶悪
    近づいた途端、百裂キックを御見舞してきます。
    で、それをなんとか後方に下がってよけるも、なお追いかけてくる!

    ここらへんが、基本操作ができているはずでも、なかなか避けられない
    そしてダメージも相当デカイ。ここがポイント。

    今やってる章では、このミミッ子との三連戦があって、そこがどうしてもクリアできずに・・・はや何日
    今やってる難易度を下げればいいのでしょうけど、
    その妥協できる難易度というのも、「平均」のせいで高いままで・・・




    悶える。














    間に合うかドラクエ
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