いつか復活するぜ!
 
 
 
 
 
 

 
 
残りラストステージとなったとこで
急に快進撃が止まったとこで、
そろそろ感想書きましょうや、そら宗谷。

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ユグドラ・ユニゾン ~聖剣武勇伝~
ユグドラ・ユニゾン ~聖剣武勇伝~
(2009/12/03)
Nintendo DS


こっれは、
やりごたえ、ある!

久々に、
"集中して"DSと向きあいました。
この"集中して"というのが重要で、
今年大ハマリした「DQ9」「ポケモンSS」も
従来のRPGとスタイルは同じなので、
明らかに途中からは惰性になってきて
プレイスタイルもルーズになりがちですが
このゲームではそんな時が(戦闘中は)一刻もない。

なにせ、敵と接触した途端に、周りにいるプレイヤーの数字を記憶しないといけないのだから。
毎回接触した自分以外の味方アイコンに、ランダムで0~9の数字が表示されるのですが、
コンボを繋げるためには、その数字を入力しなきゃいけないっ、
もちろんランダムだから、目を離すわけにもいかないし、
戦闘は1つの対決の時に、5回~16回ぐらいもありますし。

で、そんなことしながら陣取りしていく。
うーん、面白い。
そしてなにより嬉しいのが
飽きっぽい私が
”ラストステージがなかなか勝てなくて「くやしい」と思ったこと”
他のゲームなら、すぐに放棄するところですが、
のめりこんでます。
よかった、よかった。

たぶんクリア後も何かある・・・よね・・・?
という期待にのせて、
26日のゼルダへ繋げますっ。
  01:53  | げーむばっか | Comment:0 | Trackback:0 | Top
No.1600|BM Genre : ブログ > 日常雑感
 
 
 
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